- 本系列博客主要参考黑马程序员的Java设计模式详解视频教程
创建者模式
创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。
这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。
创建型模式分为:
- 单例模式
- 工厂方法模式
- 抽象工程模式
- 原型模式
- 建造者模式
你目光里充满忧郁,就像经历一片废墟 难以逃避
创建者模式
创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。
这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。
创建型模式分为:
- 单例模式
- 工厂方法模式
- 抽象工程模式
- 原型模式
- 建造者模式
软件设计模式(Software Design Pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验的总结,具有一定的普遍性,可以反复使用。
创建型模式
用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF(四人组)书中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等 5 种创建型模式。
结构型模式
用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构,GoF(四人组)书中提供了代理、适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合等 7 种结构型模式。
行为型模式
用于描述类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象无法单独完成的任务,以及怎样分配职责。GoF(四人组)书中提供了模板方法、策略、命令、职责链、状态、观察者、中介者、迭代器、访问者、备忘录、解释器等 11 种行为型模式。
本系列博客,主要是面向Java8的源码。
本系列博客主要参考汪文君老师 《Java高并发编程详解》一书
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/**
* Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine
* calls the <code>run</code> method of this thread.
*/
public synchronized void start() {
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();//核心部分就是这个start0本地方法,也就是JNI方法,run方法就是被此方法调用
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
}
}
}
本系列博客,主要是面向Java8的虚拟机。
本系列博客主要参考尚硅谷的JVM视频教程
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本系列博客,主要是面向Java8的虚拟机。
本系列博客主要参考尚硅谷的JVM视频教程
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所谓虚拟机(Virtual Machine),就是一台虚拟的计算机。它是一款软件,用来执行一系列虚拟计算机指令。大体上,虚拟机可以分为系统虚拟机和程序虚拟机。
大名鼎鼎的Virtual Box,VMware就属于系统虚拟机,它们完全是对物理计算机硬件的仿真(模拟),提供了一个可运行完整操作系统的软件平台。
程序虚拟机的典型代表就是Java虚拟机,它专门为执行单个计算机程序而设计,在Java虚拟机中执行的指令我们称为Java字节码指令。
无论是系统虚拟机还是程序虚拟机,在上面运行的软件都被限制于虚拟机提供的资源中。
给定两个字符串
s
和t
,编写一个函数来判断t
是否是s
的字母异位词。**注意:**若
s
和t
中每个字符出现的次数都相同,则称s
和t
互为字母异位词。示例 1:
输入: s = "anagram", t = "nagaram" 输出: true
示例 2:
输入: s = "rat", t = "car" 输出: false
提示:
1 <= s.length, t.length <= 5 * 104
s
和t
仅包含小写字母
假设你是一位很棒的家长,想要给你的孩子们一些小饼干。但是,每个孩子最多只能给一块饼干。
对每个孩子
i
,都有一个胃口值g[i]
,这是能让孩子们满足胃口的饼干的最小尺寸;并且每块饼干j
,都有一个尺寸s[j]
。如果s[j] >= g[i]
,我们可以将这个饼干j
分配给孩子i
,这个孩子会得到满足。你的目标是尽可能满足越多数量的孩子,并输出这个最大数值。示例 1:
输入: g = [1,2,3], s = [1,1] 输出: 1 解释: 你有三个孩子和两块小饼干,3个孩子的胃口值分别是:1,2,3。 虽然你有两块小饼干,由于他们的尺寸都是1,你只能让胃口值是1的孩子满足。 所以你应该输出1。
示例 2:
输入: g = [1,2], s = [1,2,3] 输出: 2 解释: 你有两个孩子和三块小饼干,2个孩子的胃口值分别是1,2。 你拥有的饼干数量和尺寸都足以让所有孩子满足。 所以你应该输出2.
提示:
1 <= g.length <= 3 * 104
0 <= s.length <= 3 * 104
1 <= g[i], s[j] <= 231 - 1
1把锁:synchronized
2个并:
并发(concurrent):是在同一实体上的多个事件,是在一台机器上“同时”处理多个任务,同一时刻,其实是只有一个事情在发生。
并行(parallel):是在不同实体上的多个事件,是在多台处理器上同时处理多个任务,同一时刻,大家都在做事情,你做你的,我做我的,各干各的。
3个程:
进程:在系统中运行的一个应用程序,每个进程都有它自己的内存空间和系统资源
线程:也被称为轻量级进程,在同一个进程内会有1个或多个线程,是大多数操作系统进行时序调度的基本单元。
管程:Monitor(锁),也就是我们平时所说的锁。Monitor其实是一种同步机制,它的义务是保证(同一时间)只有一个线程可以访问被保护的数据和代码,JVM中同步是基于进入和退出监视器(Monitor管程对象)来实现的,每个对象实例都会有一个Monitor对象,Monitor对象和Java对象一同创建并销毁,底层由C++语言实现。
线程分类:
用户线程:是系统的工作线程,它会完成这个程序需要完成的业务操作。
守护线程:是一种特殊的线程为其他线程服务的,在后台默默地完成一些系统性的任务,比如垃圾回收线程就是最典型的例子。守护线程作为一个服务线程,没有服务对象就没有必要继续运行了,如果用户线程全部结束了,意味着程序需要完成的业务操作已经结束了,系统可以退出了。所以假如当系统只剩下守护线程的时候,守护线程伴随着JVM一同结束工作。
A. 如果两个对象的hashcode相同,那么它们作为同一个HashMap的key时,必然返回同样的值
B. 如果a,b的hashcode相同,那么a.equals(b)必须返回true
C. 对于一个类,其所有对象的hashcode必须不同
D. 如果a.equals(b)返回true,那么a,b两个对象的hashcode必须相同
正确答案:D 你的答案:B
hashCode方法本质就是一个哈希函数,这是Object类的作者说明的。Object类的作者在注释的最后一段的括号中写道:将对象的地址值映射为integer类型的哈希值。但hashCode()并不完全可靠的,有时候不同的对象他们生成的hashcode也会一样,因此hashCode()只能说是大部分时候可靠。